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Google Cloud lanza el servicio Immersive Stream para alojar, renderizar y ofrecer experiencias 3D


Transmisión inmersiva para XR. – NUBE DE GOOGLE

MADRID, 9 de febrero. (Portaltico/EP) –

Google ha lanção su servicio de Realidad Extendida (XR) Immersive Stream para los clientes de Google Cloudque permite alojar, renderizar y ofrecer experiencias en tres dimensiones (3D) de calidad fotorrealista «utilizando el poder de la nube» en cualquier dispositivo móvil.

Stream inmersivo es un servicio que permite a los usuarios crear experiencias de realidad extendida y, a su vez, transmitirla a «millones de dispositivos móviles», tal y como Detalles en su web. En concreto, acerca a los usuarios una experiencia «involucrante, interactiva y fotorrealista» simplemente tocando un vincular o escanear un código QR, sin tener que descargar una aplicación especial o utilizar un hardware de alta potencia.

En este sentido, el servicio, que fue presentado en avance el pasado año en la conferencia anual de desarrolladores Google I/Oél lanza a partir de este jueves de forma generalizada para los clientes de Google Cloud, incluyendo algunas funciones novedosastal y como ha indicado la compañía en un comunicado.

Las nuevas funciones de Immersive Steam para XR se basan, entre otras cosas, en la incorposoporte para el contenido desarrollado por Unreal Engine 5.0, la herramienta de Epic Games que permite el desarrollo de contenido 3D en tiempo real para la creación de imágenes fotorrealistas.

Así, se servirá de las nuevas funciones que ofrece Unreal Engine 5.0, como el sistema de geometría micropoligonal virtual ‘Nanite’ y el sistema de iluminación dinámica de nueva generación ‘Lumen’. Con dichos sistemas, perátrado a los clientes crear experiencias «aún más grandes y realistas».

Otra de las novedades es la posibilidad de presentar el contenido ‘render’ en modo appaisado. De esta forma, los usuarios de tabletas y dispositivos de escritorio podrán rendir imágenes a pantalla completa, ya que este formato proporciona más espacio para «crear interfaces más destacadas y habilitar funciones más completas», tal y como ha explicado Google.

Además de todo ello, Immersive Stream también introduce la opción de incrustar contenido XR. Esto significa que los usuarios podrán incorporar el servicio Immersive Stream contenido XR en su propio sitio web. Por lo tanto, otros usuarios podran acceder a aplicaciones inmersivas sin salir de su dominio.

De cara a ayudar a los clientes a dar forma a estas experiencias, Immersive Stream, junto con Google Partner Innovation, ha creado una ‘plantilla de espacios’. Se trata de la primera de una serie de plantillas desarrolladas con «estrecha participación de clientes» dentro del PI Early Access Program.

Con las plantillas, los clientes tendrán acceso a interacciones comunes en escenarios, como el movimiento del usuario y su relación con los objetos.

Google también ha ofrecido algunos ejemplos de casos de empresas en los que se está utilizando esta tecnología para incorporarla a espacios por los que los usuarios puedan «desplazarse e interactuar con objetos distintos».

Así, hace referencia a, por ejemplo, las tiendas minoristas de muebles o electrodomésticosque pueden utilizar Immersive Stream para ayudar a sus clientes a personalizar un frigorífico, un sofá o una cama. De esta manera, los usuarios pueden ver cómo quedará su cocina, salón o dormitorio, introduciendo pruebas distintas en versión realista.

También es útil en el caso de museos, hoteles, agencias de viajesquienes pueden ofrecer visitas virtuales para que los usuarios puedan comprar que van a ver o dónde se van a alojar.

Sin embargo, un de los sectores en los que esta tecnologia ha tenido «buena cogida», tal y como ha detallado la compania tecnologia, es el sector de los fabricantes de automóviles. En este caso, pueden ofrecer a sus clientes explorar y personalizar sus vehículos «desde el confort de su sofá».

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